AMD Radeon HD 7900正式发布!官方特性详解

2011-12-22 21:45

AMD Radeon HD 7900正式发布!官方特性详解

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at 2011-12-22 13:45:26

original http://www.cnbeta.com/articles/166628.htm

AMD

经过了大半年的波澜不惊,GPU显卡市场终于在临近2011年年底的时候热闹起来,而最欢实的莫过于AMD的全新一代Radeon HD 7000系列,代号“南方群岛”(Southern Islands),尤其是高端的Radeon HD 7900系列最近一个月内几乎是疯狂地各种曝光、各种泄露,直到今天终于正式发布――或者说“正式宣布”。

AMD今年上半年就屡次宣称要在2011年年内发布新一代显卡,但因为台积电新工艺的产量和良品率等问题,只能等到2012年年初才能和大家见面, 不过在新任CEO Rory Read的新战略指导下,为了提前获得个好的名声,AMD还是在今天提前强行发布了Radeon HD 7900系列,但严格地说只是个“纸面发布”,因为只有部分规格资料,完全没有送测样卡(国外部分媒体可能会有幸拿到),实际产品更是影子都见不着。

今天大家在这里看到的将是单芯旗舰型号Radeon HD 7970的详细技术解析、产品特性分析,但不会有任何性能数据,官方的、实测的一概欠奉(当然大家可能已经通过某些渠道见识过一部分)。2012年1月9日,国内媒体才会最终公开自己的评测,各厂商的产品也会在届时陆续发布、上市。

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好了,我们开始吧――

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开篇伊始,AMD列举了Radeon HD 7900系列发布的一些背景,主要是图形处理能力需求的不断猛增,包括PC游戏的巨大进步、游戏画质的明显增强、高清游戏的普及、用户对能效和功耗的关注、并行计算应用的兴起等等,就不赘述了。

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AMD Radeon HD 7900系列的三大领先创新:首家采用28nm新工艺、首家支持PCI-E 3.0标准规范、首家支持DirectX 11.1技术。

28nm工艺来自台积电,良品率至今还在完善之中,这也是拖延Radeon HD 7000系列发布的关键原因之一;PCI-E 3.0标准长期不受各家厂商青睐,AN两家显卡一度被怀疑根本不会支持,现在终于出来了,不过问题是,AMD并没有支持PCI-E 3.0的芯片组,下一代1000系列也没有;DX11.1自然是DX11的增强版本,但这次AMD并没有具体介绍,希望不会重蹈DX10.1的覆辙。 

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等了好几年的“南方群岛”终于来了…… 

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南岛家族共有三款不同核心:Tahiti(塔希提岛)是最高端的,面向高端游戏玩家,Radeon HD 7900系列,还会组成双芯的New Zealand(新西兰),也就是Radeon HD 7990。

Pitcairn(皮特克恩岛)这个名字是后来才冒出来的,面向性能级市场,新的“甜点”核心,Radeon HD 7800系列

Cape Verde(好望角)也不是最初曝光的,面向主流用户,强调性能与功耗的平衡,Radeon HD 7700系列。 

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南岛的三大技术群:Graphics Core Next,简称GCN,革命性的全新架构,重新设计的1D式流处理器结构,图形功能进步的同时更特别强调通用计算,还有更加完善的电源与功耗管理技术;AMD Eyefinity 2.0,第二代多屏输出技术,增加了大量新功能和细节优化,特别是同时支持3D立体了;AMD APP Acceleration,并行加速计算技术,功能更先进,应用也更加广泛。

这三个方面后边都会有详细论述。

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不同于上一代Radeon HD 6800系列首发登场,这次担任先锋的是最高端Radeon HD 7900系列,包括Radeon HD 7970、Radeon HD 7950两款型号。之前有传闻称AMD可能会放弃Radeon品牌,或者取消HD标记,但都不攻自破。 

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Radeon HD 7970:世界上最快的、最先进的GPU图形核心(浮点性能超过3.5TFlops),配备多达2048个全新架构的流处理器,搭配384-bit位宽的3GB GDDR5海量显存,都是AMD公司历史上前所未有的,尤其是384-bit显存位宽已经好多年没见了。具体频率没有公开,据说是核心925MHz、显存5500MHz。

具体功耗指标也没有披露,但考虑到辅助供电接口只是六针加八针,并未达到双八针,表明即使是在超频状态下功耗也不会很夸张。显卡整体造型方面延续了近些年的黑红色风格,但尾部改成了圆润的过渡形状。

输出接口是一个DVI、一个HDMI、两个mini DisplayPort,仍然最多支持六屏,但比上代少了一个DVI,为什么呢?

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散热器是第六代真空腔均热板,继续改进散热性能和噪音,同时搭配新扇叶的更大尺寸涡轮风扇,号称风量更大,同样改进了散热和噪音。

此前有传闻称AMD会使用新的液体腔技术,不过这里并未提及,具体情况还要等拿到样卡拆解了再说。 

从背部挡板侧视图上可以看到,AMD这次去掉了一个DVI接口,将所有接口都集中在“下方”,“上方”则留给散热栅栏,同时也给厂商换装第三方散热器、设计单插槽产品打开了方便之门。从种种迹象上看,单插槽的Radeon HD 7900显卡将会非常丰富,组建多卡交火系统自然会更得心应手。

此外,Radeon HD 6900系列引入的双BIOS依然存在,一个默认,一个超频。 

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下边来到功耗环节。上代支持的PowerTune技术得以发扬光大,能在玩家需要的时候提供更多性能,充分利用剩余的功耗空间,有些类似处理器上的Turbo Boost、Turbo Core动态加速技术。 

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“ZeroCore Power”(核心零功耗)是新增加的,也极具诱惑力,能在待机条件下将显卡功耗降至几乎为零,更确切地说是还不到3W。

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事实上这些年来A卡的待机功耗一直非常出色,Radeon HD 4000系列到Radeon HD 7000系列,55nm工艺到28nm工艺,现在已经不及当初的1/30。 

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核心零功耗技术更大的意义在于CrossFireX交火系统中,比如四块卡的时候,待机时将只有一块卡缓慢运行,其它三块完全关闭,省下的功耗就非常可观了。相比之下,NVIDIA SLI现在还无法彻底关闭某块卡。 

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AMD没有明确给出Radeon HD 7970的核心频率,但从这里可以看出就是925MHz,而且号称超频潜力巨大,原装风扇超到乃至大大突破1GHz将是很轻松的事儿。早期还有传闻称Radeon HD 7970的核心频率会直接定在1GHz。

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下边简单讲讲全新架构GCN。 

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GCN架构的关键之处就在于并行计算的进化,从最最初的固顶功能到后来的简单着色器编程,直到现代的图形并行核心,而且后者还在A卡上经历了VLIW5、VLIW4、GCN三种方案。其实由此也可以看出,VLIW4就是个试验性质的过渡方案。

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GCN架构的特性很早以前就详细解读过,这里简单看看AMD列出的几个要点:

顶级的图形性能、特性――这还是显卡的根本所在

高计算密度与多任务――并行计算就看它了

专注于高能效――也感谢新工艺

优化异构计算――这自然是AMD最迫切希望做好的

实现融合系统架构(FSA)――不然买ATI干啥

惊人的扩展性和弹性――方便开发人员的,以往AMD在这方面确实有很大不足

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Radeon HD 7900系列的流处理器被分成了最多32个计算单元(Compute Unit),每个单元内有64个流处理器,同时搭配两个几何引擎和八个渲染后端,拥有最多32个色彩ROP单元和128个Z-Stencil ROP单元。

针对并行计算,Radeon HD 7900核心内特别安排了多达768KB的二级缓存,而且支持读取、写入,还有其它各种缓存。这里是非常消耗晶体管和核心面积的,所以晶体管总量才达到了恐怖的43亿个。核心面积仍然无从知晓,但感谢28nm,看起来应该会比Cayman Radeon HD 6900还小一些。

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下边说说第二代多屏技术Eyefinity 2.0。

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一个屏幕不够用。

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三个屏幕也不够用了。

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低分辨率、低像素自然不够爽。 

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Eyefinity 2.0时代,Eyefinity多屏输出技术和HD3D立体技术终于走到了一起,也就是说A卡用户可以在多屏系统上体验立体游戏、电影了,从而一举反超NVIDIA。后者在SLI系统上早就实现了3D Vision,但始终需要至少两块卡,不知道开普勒能否最终做到单屏输出呢?

DisplayPort 1.2、HDMI 1.4a输出规格和色彩校正都是上代就有的了,这次基本不变。 

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音频输出能力也是A的特长之一,早就支持无损源码输出了,备受音频发烧友青睐,这次也有新货色:独立数字多点音频(Discrete Digital Multi-Point Audio),简称DDM Audio。 

什么意思呢?现在的GPU只支持单独一条音频流,因此在同时使用三台集成音箱显示器的时候,只会有一个发声。 

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Radeon HD 7900则是第一款支持多频音频流同步独立输出的GPU,每个音箱上都会有声音,而且可以完全不同!

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当然了,所有音频和视频都是完全无缝同步的。 

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Eyefinity历史回顾:

- 2009年9月,Eyefinity惊艳登场,震惊业内。

- 2010年2月:催化剂10.2加入了交火系统对Eyefinity的支持。

- 2010年3月:催化剂10.3支持边框补偿、显示器单独色彩调整、多屏分组、改进多屏配置切换。

- 2010年4月:六屏版Radeon HD 5870 Eyefinity 6发布。

- 2010年7月:催化剂10.7,交火系统支持垂直模式的Eyefinity,同时增强HydraVision。

- 2011年4月:催化剂11.4,配置界面改版。

- 2011年5月:催化剂11.5,HydraVision继续增强。

很显然,Eyefinity的进步是与催化剂驱动息息相关的,未来也是。 

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Eyefinity 2.0新特性:催化剂11.10就已经支持的有新的多屏布局配置、弹性的边框补偿、16K×16K超高清分辨率。 

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催化剂11.12和明年催化剂12.1/12.2将会陆续支持的则有:Eyefinity+HD3D多屏立体技术、自定义分辨率(等待太久了!)、预设管理改进、桌面和任务栏重新定位。

最后一项,之前三屏系统上桌面图标会停留在第一屏,任务栏则横跨三个屏幕,看起来很费劲,今后则会全部集中在中央屏幕上,就像单屏那样。 

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支持AMD HD3D立体技术的游戏正在越来越多,现已超过600款,而且可以选择第三方的iZ3D、DDD或者原生的HD3D等不同方案,其中原生的有:《尘埃3》、《战地3》、《杀出重围3:人类革命》、《两个世界2》。

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支持AMD HD3D的显示器也不少,尤其是三星和LG都有多款型号。

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HDMI 1.4a接口可以支持120Hz刷新率、1080p全高清的3D立体游戏,左右眼各有60Hz,都能达到60FPS的流畅帧率。

DisplayPort 1.2 HBR2、HDMI 1.4a都有超高带宽,单个接口即可满足4K×4K分辨率输出,Radeon HD 7900系列已经抢先为此做好了准备。

最后说说APP加速并行计算问题。

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Radeon HD 7900系列上的APP加速技术包括三个方面:独立的硬件高清视频加速引擎、增强的计算硬件和软件、基于AMD APP SDK开发包的应用生态系统。

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AMD此番带来了新的高清编码技术“视频编码引擎”(VCE),其核心功能是一个多流硬件H.264高清编码器,编码速度甚至超过1080p@60FPS的播放速度,而且支持完全固定、混合计算两种编码模式。

质量方面支持4:2:0色彩取样,针对游戏和视频场景变化做出优化,并且可以自行控制压缩质量。此外还支持音频视频复合,显存输入用于转码、视频会议,GPU显示引擎输入用于无线显示。

该技术的具体应用情况暂时没有更详细的介绍,敬请期待上手体验。

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应用实例之TotalMedia Theatre 5.2(简称TMT 5.2),特别针对AMD技术优化,支持MVC编码硬件加速(蓝光3D节目)、MPEG-4 ASP UVD硬件加速解码、基于AMD APP SDK重新编写的OpenCL SimHD高清差值插件。

TMT 5.2还进行了新概念的重新设计,包括Alpha混合用户界面、本地与在线媒体管理、电影元数据搜索、DVD电影和视频片段智能菜单、2D-3D实时转换插件Sim3D等等。 

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应用实例之WinZip 16.5,通过Corel、AMD的合作,针对A卡优化,现在可以利用OpenCL进行Deflate压缩、Inflate解压、AES加密的加速,并且能够同时利用处理器、集成/独立显卡的资源。官方宣称,A8-3850 APU使用集显或独显的测试证明,WinZip 16.5 AES加密的速度提升了两三倍。

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AMD APP生态系统:浏览器与插件、消费级视频编辑、办公与地图、流行媒体播放器。 

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还有新的媒体处理指令SAD(绝对差值和),这是多项关键视频与图像处理算法的关键操作,包括动态监测、姿态识别、食品与图像搜索、深度提取、计算机视觉等等。

Radeon HD 7900系列支持4×1 SAD、4×4 QSAD,每个时钟周期可处理最多64个像素,其中Radeon HD 7970每秒钟能处理18多万亿个像素。此外还有MQSAD,可以忽略背景像素、加速移动物体的隔离。

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Steady Video技术也将进化为2.0版本,不过这里AMD只是介绍了基本原理,没有公开新特性,据说支持QSAD硬件加速、隔行模式视频、左右对比模式。 

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汇总:Radeon HD 7970是世界上最强大、最先进的GPU,是发烧友期待已久的新卡,而且南岛产品线还有很多更激动人心的东西尚未揭晓。 

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谢谢。再见。

文/驱动之家