InvokeUI让人耳目一新的桌面程序开发框架,原来Java也可以这样不走寻常路
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at 2011-07-06 22:25:58
original http://www.iteye.com/topic/1111880
InvokeUI是一个Java桌面程序开发框架。
它将Flex界面API进行Java本地封装,以实现用Java快速构建
漂亮桌面程序的目的。InvokeUI框架构建于SmartInvoke之上,整个
系统结构如下:
SmartInvoke:
提供Java与Flash互调的功能,它是InvokeUI功能得以实现的核心。
项目地址:http://smartrcp.org
Swt :
SmartInvoke与InvokeUI都是构建在Swt之上的,它是基础。
InvokeUI的目标:
- 使Java程序员在完全不懂Flex的情况下也可以快速写出漂亮的客户端程序。
- 支持第三方Flex 库的动态加载,以增强标准flex库的功能。
- 支持将第三方Flex API自动转换为对应jar库文件,方便java调用。
- 完全针对swf进行动态调用,避开Flex SDK编译花费的时间,使程序开发更敏捷更愉快
- 支持类似mxml的界面定义语言,快速构建程序界面
嘿嘿,看起来有点儿流口水吧,此示例程序的源代码为一个eclipse java项目的压缩包,已上传到附件中。下面来讲解下本示例
程序的结构及代码。
示例程序的项目名称为DemoIUI,test.IUIDemoTester为项目的入口类,执行他的main方法就可以运行示例程序了。
swfs目录下为InvokeUI运行时需要载入的swf文件及图片。
libs目录下为本项目引用的外部库
flex.jar为flex的Java封装库。
invokeUI.jar为 InvokeUI框架的核心库,cn.smartinvoke.core.jar为smartinvoke通信库,其他为swt/jface库。
从这些库中你可以发现InvokeUI是构建在swt与smartinvoke之上的。
test.MainShell类为示例程序的主窗口,他继承自IUIShell,当swf载入完毕后,flex就准备好接受Java的调用了,但是现在窗口
还是白白的什么都没有,所以我们在loadComplete方法中添加界面的创建代码,添加一些控件到窗口之上。
代码如下:
protected void loadComplete() {
//设置Application布局 app.setStyle("verticalAlign", "middle"); /** * 通过调用wm变量的create方法,调用flex创建一个ToggleButton按钮, * wm在这里为WidgetManager类型对象,java是通过他实现对flex的调用 * 的 */ ToggleButton toggleButton=wm.create(ToggleButton.class); toggleButton.setLabel("点击改变程序外观"); toggleButton.setWidth(200); toggleButton.setHeight(50); /** * app为mx.core.Application类型对象,熟悉Flex的朋友知道他是一个 * 顶层对象,是整个窗口显示控件树的根 */ app.addChild(toggleButton); //添加click监听器 toggleButton.addClickListener(new MouseEventListenerAdapter(){ //这里的皮肤swf由flash builder导出 String path=Environment.getLocation()+"/styles/spark_cobalt.swf"; public void click(MouseEvent e) { ToggleButton target=(ToggleButton)e.getCurrentTarget(); System.out.println(target); } }); }
怎么样,是不是感觉跟swing比较像呢?
创建表格:
//创建表格并设置样式
final DataGrid dataGrid=wm.create(DataGrid.class); dataGrid.setPercentHeight(100); dataGrid.setPercentWidth(100); dataGrid.setRowHeight(30); //设置itemRenderer的meta信息 List<Object> data=new ArrayList<Object>(); FlexObject metaObj=new FlexObject(); metaObj.put("c2", DataGridRendererComponent.class.getName()); //构造数据 for(int i=0;i<800;i++){ Map<String,Object> map=new HashMap<String, Object>(); map.put("c1", ""+i); map.put("c2", "第二列_"+i); map.put("c3", "第三列_"+i); map.put(IUIConstants.META_TYPE_PROPERTY_NAME, metaObj); data.add(map); } dataGrid.setDataProvider(data); //设置第一列 DataGridColumn c1=wm.create(DataGridColumn.class); c1.setHeaderText("c1Text"); c1.setDataField("c1");c1.setWidth(200); //设置列的格式化函数 c1.setLabelFunction(new FlFunction(){ @Override public Object execute(Object[] params) { //Object[] pars=(Object[])params[0]; FlexObject obj=(FlexObject)params[0]; String idVal=obj.get("c1")+""; return "编号:"+idVal; } }); //设置第二列 DataGridColumn c2=wm.create(DataGridColumn.class); c2.setHeaderText("c2Text"); c2.setDataField("c2"); //设置表格列的自定义渲染类 c2.setItemRenderer(new RendererType(DataGridRendererComponent.class)); //设置第三列 DataGridColumn c3=wm.create(DataGridColumn.class); c3.setHeaderText("c3Text"); c3.setDataField("c3"); dataGrid.setColumns(new Object[]{c1,c2,c3}); //添加事件 dataGrid.addCreationCompleteListener(new FlexEventListenerAdapter(){ @Override public void creationComplete(FlexEvent e) { DataGrid grid=(DataGrid)e.getCurrentTarget(); System.out.println(grid+"创建完毕..."); } }); //添加表格列选择事件 dataGrid.addChangeListener(new ListEventListenerAdapter(){ public void change(ListEvent e) { System.out.println(e); } });
加载外部API:
//首先获得样式管理器
SuperWidget styleManager=app.getStyleManager(); //获得外部API的样式文件,这里的样式文件已经编译为swf了,在flex开发中他们是css文件 final String path=Environment.getLocation()+"/map/styles.swf"; //调用样式管理器对象的loadStyleDeclarations2方法加载样式,并返回evtDispatch加载事件对象 SuperWidget evtDispatch=(SuperWidget)wm. callFunction(styleManager.id, "loadStyleDeclarations2", new Object[]{path,true,ApplicationDomain.getCurrentDomain(wm)}); //样式文件加载过程中的事件监听器对象 StyleEventListenerAdapter listener=new StyleEventListenerAdapter(){ public void error(StyleEvent e) { System.out.println("样式文件"+path+" 加载出错"); } public void complete(StyleEvent e) { System.out.println("样式文件"+path+" 加载完毕"); //加载外部API中所有类型定义所在的swf,在java中这里就像是加载某个jar库文件 String url=Environment.getLocation()+"/map/ESRI_API.swf"; SuperWidget moduleInfo=(SuperWidget)ModuleManager.getModule(wm, url); moduleInfo.addListener(ModuleEvent.READY, new ModuleEventListenerAdapter(){ @Override public void ready(ModuleEvent e) { //API加载完毕后调用对应的API显示地图 SuperWidget map=wm.create("com.esri.ags.Map");//创建map地图对象 SuperWidget layer=wm.create("com.esri.ags.layers.ArcGISTiledMapServiceLayer");//创建一个地图图层 wm.setProp(layer.id,"url","http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Street_Map/MapServer" ); wm.callFunction(map.id, "addLayer",new Object[]{layer});//添加图层 //将map地图控件添加到app中显示出来 wm.addChild(app.id, map.id); } public void error(ModuleEvent e) { System.out.println("模块加载错误"); } }); //加载模块 wm.callFunction(moduleInfo.id, "load", new Object[]{ApplicationDomain.getCurrentDomain(wm)}); } }; //添加加载完毕监听器 evtDispatch.addListener(StyleEvent.COMPLETE, listener ); //添加加载错误监听器 evtDispatch.addListener(StyleEvent.ERROR, listener);
其实InvokeUI的实现原理与swt非常相似,要想知道完整代码请查看附件。
ps:InvokeUI的下一步开发计划包括:
1.继续稳定与完善InvokeUI核心库
2.实现用xml构建界面与IDE界面设计器
InvokeUI承诺完全免费使用,目前正处在功能完善阶段,欢迎大家多提宝贵意见
===================网友疑问
1. InvokeUI跨平台吗?
InvokeUI肯定是可以跨平台的只要有Java与Flash的地方就可以有他。
2. InvokeUI需要哪些运行环境呢?
java运行环境与Flash Player
3. InvokeUI的程序怎样打包成exe呢?
InvokeUI说到底就是一个Java程序,是以与Java程序的打包发行方式一样。
附上QQ讨论群:105221751
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本文附件下载:
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<li><a href="http://dl.iteye.com/topics/download/b640ec43-aee9-364b-a49d-7da3cf2aa457">DemoIUI可运行程序.rar</a> (6.4 MB)</li>
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作者: <a href="http://smartinvoke.iteye.com">smartinvoke</a>
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