入门:兼容 nodejs

2011-03-16 01:37

入门:兼容 nodejs

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at 2011-03-15 17:37:50

original http://yiminghe.javaeye.com/blog/963397

   nodejs 可以在服务器端执行 javascript 脚本,并提供了一些核心模块 可以进行读写,大大扩充了 javascript 的作用范围,并且经过简单的修改,原先的客户端脚本甚至可以直接运行在服务器端,即同样的代码可以自由选择在服务器端或者客户端渲染。

 

客户端脚本转化服务器端脚本

 

windows 下安装 nodejs

 

1.下载整合版本 ,推荐0.40

 

2.解压缩至 x:/node ,并设置环境变量 PATH 指向 x:/node/bin

 

3.运行 x:/node/bin/shell.cmd ,执行 node npm install jsdom ,安装 jsdom 模块,注意一定要运行 shell.cmd

 

4.安装完毕,接下来可以通过命令行 node xx.js 来执行 xx.js .

 

客户端脚本修改:

 

1.模拟浏览器环境

 

浏览器环境下 window,document 都是属于宿主对象,全局作用域,在服务器中可通过 jsdom 来模拟,通过不指定 var 前缀来声明 global 变量 (commonjs规范并不赞成全局变量 (“no-globals” CommonJS spec),nodejs-yui3 采用封装到 Y.browser 来代替直接访问 window/document,可实现每个沙箱都有自己的独立浏览器环境 ):

 

var jsdom = require("jsdom").jsdom;
    document = jsdom("<html><head></head><body></body></html>");
    window = document.createWindow();
    location = window.location;
    navigator = window.navigator;

 2.声明 global 对象

 

客户端脚本 a 中通过顶层 var 声明的变量为全局作用域,而服务器脚本中则为模块作用域,要通过不加 var 前缀来声明全局变量,比如通过在一个模块中声明

 

S={};

 

则其他模块可和原先客户端脚本保持一致,直接访问 S 即可,不需要再做修改(不需添加:var S= require ("S")),虽然仍然是违背 no-globals 原则,但这是最简单重用客户端脚本的方法。

 

3.重写模块动态加载器(loader)

 

客户端的 loader 一般都要涉及动态添加 script 发送请求等操作,script 载入后浏览器会自动进行脚本解析,而服务器端则需要自己调用 require 来加载模块文件,另一方面也不需要发送网络请求,这时可简单对 require 进行封装,将原先的异步添加script转化为同步 require 即可。

 

 

npm 发布包

 

把所有模块都放在 lib(或其他) 文件夹中,在lib文件夹同级目录编写 package.json 文件,格式可参考:nodejs-yui3

nodejs-kissy ,主要写明包名(name),主模块名(main),版本(version),以及依赖模块(dependencies)。

 

在 lib 父目录运行 node npm publish 即可发布模块。

 

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