Android 3D游戏开发和Android多功能日历教程讲解观看

2010-08-14 07:12

Android 3D游戏开发和Android多功能日历教程讲解观看

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at 2010-08-13 23:12:48

original http://www.javaeye.com/topic/737102

《Android多功能日历教程》

详细地址:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-29.aspx

观看地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMDcxMDMy.html

项目平台
演示:Windows 7
语言:Java 1.6以上
工具:Eclipse
插件:ADT

涉及知识
语言基础:Java,基本软件开发技能
平台基础:Android常用技术的使用,例如,网络、数据库、服务、图形、定时器等
开发工具:Eclipse的基本使用方法
使用框架:无
Web技术:无

技术亮点
介绍了Android中常用技术的使用(包括网络、数据库、服务、图形、定时器等)。其中涉及从Android 1.5中开始引入的Widget。在结合这些知识的过程中,逐步引导学员完成一个多功能日历的程序。这个程序虽然主要的功能是显示指定有的日历,但拥有很多附加功能,例如,显示指定城市的天气预报、显示农历日历和节日、写日历、设置提醒时间等。在这里需要提一下的是提醒时间的设置。本例采用了服务和全局定时器结合的方式实现了以分钟为单位设置多个提醒时间。



《android 3D游戏开发》
详细地址:http://www.hztraining.com/bbs/showtopic-26.aspx
观看:http://v.youku.com/v_show/id_XMTcxMTMxNzUy.html

课程主要内容:
1:项目介绍(项目演示、技术需求)
2:引擎框架(引擎整体构架,NDK框架)
3:工具
4:摄像机
5:光效管理
6:纹理管理
7:模型管理
8:动画管理
9:游戏场景(天空\地形-ROAM)
10:八叉树碰撞检测
11:拾取技术
12:优化技巧。
基础篇
1:项目介绍
2:Opengl ES概述
3:基本图形绘制
4:3D图形绘制及透视
5:光效
6:材质
7:纹理及纹理映射
8:隧道实例
9:雾气
10:2D文字显示
11:飘动的旗帜
12:蒙板
13:离子系统
14:变形
15:多级纹理--圆柱体-球体
16:曲面映射
17:多重纹理
18:反射(剪裁平面,蒙板缓存)
19:图像字体
20:反走样
21:缓存及片元测试
22:贝塞尔曲面
23:BLT函数
24:TGA文件
25:多重视口
26:轨迹球
27:射线拾取
28:地形
29:天空盒
30:帧动画之MD2模型装载
31:骨骼动画之MS3D模型装载
32:碰撞检测

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      作者: <a href="http://hzbook.javaeye.com">hzbook</a> 
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      声明: 本文系JavaEye网站发布的原创文章,未经作者书面许可,严禁任何网站转载本文,否则必将追究法律责任!
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